关于“骨架”用户界面
“扭曲”(Warp) 选项卡包含命令、选项卡和快捷菜单。单击
“编辑”(Editing) >
“扭曲”(Warp) 打开
“扭曲”(Warp) 选项卡。选择要扭曲的几何,然后单击
“骨架”(Spine) 以显示骨架设置。
命令
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 收集要扭曲的主体、面组、小平面或曲线。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 收集基准平面或坐标系以定义扭曲方向。
• “工具”(Tools)
◦ “骨架”(Spine) - 通过拖动曲线上的控制点来设置几何的形状。
• “变形设置”(Deformations Settings)
◦ “骨架”(Spine) 收集器 - 收集用于定义变形的曲线。
◦ “延伸曲线”(Extend Curve) - 将选定曲线延伸到选取框外部。
◦ “矩形”(Rectangular) - 使用矩形选取框进行变形。
◦ “径向”(Radial) - 仅在选定点处沿半径以朝向骨架内侧或远离骨架向外的方向对几何进行变形。
◦ “轴向”(Axial) - 仅沿半径在骨架周围以朝向骨架内侧或远离骨架向外的方向对几何进行对称变形。
选项卡
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 显示要扭曲的主体或曲线、面组或小平面几何组。
◦ “隐藏原件”(Hide Original) 复选框 - 隐藏扭曲中的原始图元几何。
◦ “复制原件”(Copy Original) 复选框 - 完成扭曲中的原始图元之后复制原始图元。
◦ “小平面预览”(Facet Preview) 复选框 - 显示特征内部的扭曲几何预览。如果只选择小平面几何、曲线或者小平面和曲线,则“小平面预览”(Facet Preview) 不可用。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 滑块 - 提高或降低预览质量。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 框 - 指定范围为从 0 到 100 的预览质量值。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 显示为扭曲选定的坐标系或参考平面。
◦ “骨架”(Spine) 收集器 - 设置决定骨架变形的曲线或边。
◦ “细节”(Details) 按钮 - 打开包含选定曲线或边相关信息的“链”(Chain) 对话框。
• 列表
◦ “扭曲”(Warp) 列表 - 列出当前“扭曲”特征中的每个扭曲过程。
▪ - 将插入箭头移到列表的开始。
▪ - 将插入点后移一项。
▪ - 将插入点前移一项。
▪ - 将插入箭头移到列表的结尾。
▪ - 从列表中删除选定的扭曲过程。
• 选项
包含点、相切和缩放选项。
◦ “点”(Point) 列表 - 设置选定点的行为。
▪ 自由 (Free) - 点可以自由移动。
▪ H/V (Ctrl+Alt) - 点仅以水平或竖直方向移动。
▪ 法线(Alt) (Normal (Alt)) - 点会法向于选定表面或平面移动。
◦ “相切”(Tangent) 列表 - 指定拖动切线时切线的行为。
▪ 自由 (Free) - 相切会自由移动。
▪ 长度 (Alt) (Length (Alt)) - 只有相切长度会更改。
▪ 角度 (Ctrl+Alt) (Angle (Ctrl+Alt)) - 只有相切角度会更改。
◦ “缩放”(Scale) 框 - 设置控制点位移的值。
▪ - 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
• 选取框
◦ “第一个”(First) 和
“第二个”(Second) (当选择
“矩形”(Rectangular) 时)
- 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
▪ 以原始选取框百分比的形式设置选取框法向于骨架的第一和第二方向的“起点”(Start) 和“终点”(End) (当“选取框大小”方法为“按比例”(Proportional) 时)。
▪ 以值的形式设置选取框法向于骨架的第一与第二方向的“起点”(Start) 和“长度”(Length) (当“选取框大小”方法为“绝对”(Absolute) 时)。
▪ 以距离选取框起点或终点的值偏移的形式设置选取框法向于骨架的第一与第二方向的“起点偏移”(Start Offset) 和“终点偏移”(End Offset) (当“选取框大小”方法为“偏移”(Offset) 时)。
◦ “径向”(Radial) 和
“深度”(Depth) (当选择
“径向”(Radial) 时)
- 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
▪ 以原始选取框百分比的形式设置选取框以一个方向法向于骨架,以及第二个方向的深度的“起点”(Start) 和“终点”(End) (当“选取框大小”方法为“按比例”(Proportional) 时)。
▪ 以值的形式设置选取框以一个方向径向于骨架,以及第二个方向的深度的“起点”(Start) 和“长度”(Length) (当“选取框大小”方法为“绝对”(Absolute) 时)。
▪ 以距离选取框起点或终点的值偏移的形式设置选取框以一个方向径向于骨架,以及第二个方向的深度的“起点偏移”(Start Offset) 和“终点偏移”(End Offset) (当“选取框大小”方法为“偏移”(Offset) 时)。
◦ “径向”(Radial) (当选择
“轴向”(Axial) 时)
- 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
▪ 以原始选取框百分比的形式设置选取框沿骨架的“起点”(Start) 和“终点”(End) (当“选取框大小”方法为“按比例”(Proportional) 时)。
▪ 以值的形式设置选取框沿骨架的“起点”(Start) 和“长度”(Length) (当“选取框大小”方法为“绝对”(Absolute) 时)。
▪ 以距离选取框起点或终点的值偏移的形式设置选取框沿骨架的“起点偏移”(Start Offset) 和“终点偏移”(End Offset) (当“选取框大小”方法为“偏移”(Offset) 时)。
◦ “选取框大小”(Marquee Size) 列表 - 设置用来决定选取框大小的方法。
▪ 绝对 (Absolute) - 使用绝对尺寸设置选取框大小。
▪ 偏移 (Offset) - 使用与选取框起点或终点之间的距离来设置选取框大小。
▪ 按比例 (Proportional) - 以相对于原件百分比的形式设置选取框大小。
◦ 重置 (Reset) - 将选取框重置为默认大小与位置。
• 属性
◦ “名称”(Name) 框 - 设置“扭曲”特征的名称。
◦ - 在浏览器中显示详细的元件信息。
快捷菜单
右键单击图形窗口可访问快捷菜单命令。
• 几何收集器 (Geometry Collector) - 激活“几何”(Geometry) 收集器。
• 方向收集器 (Direction Collector) - 激活“方向”(Direction) 收集器。
• 骨架收集器 (Spine Collector) - 激活“骨架”(Spine) 收集器。
• 取消激活收集器 (Deactivate Collector) - 取消激活选定的收集器。
• 清除 (Clear) - 移除选定收集器中的数据。
• 使用边界相切 (Use Boundary Tangents) - 对边界保持更为紧密的相切控制。
• 变换 (Transform) - 激活“变换”扭曲类型。
• 扭曲 (Warp) - 激活“扭曲”扭曲类型。
• 骨架 (Spine) - 激活“骨架”扭曲类型。
• 拉伸 (Stretch) - 激活“拉伸”扭曲类型。
• 折弯 (Bend) - 激活“折弯”扭曲类型。
• 扭转 (Twist) - 激活“扭转”扭曲类型。
• 雕刻 (Sculpt) - 激活“雕刻”扭曲类型。