关于动画
使用“设计动画”可定义和调整动画序列的元件,并可回放动画。要进入“设计动画”,请打开某个装配,然后单击
“应用程序”(Applications) >
“动画”(Animation)。
“动画”(Animation) 选项卡随即打开,同时在图形窗口上方显示时间线。每个动画必须至少有一个伺服电动机或一个关键帧序列,以便移动动画中的刚性主体。可创建 3 种类型的动画:
• “分解”(Explode) - 分解或取消分解装配的步骤的关键帧序列。
• “快照”(Snapshot) - 在拖动装配中的元件时创建的快照的关键帧序列。
• “回放”(Playback) - 从 Mechanism Dynamics 导入回放文件。
可以使用功能按钮或直接在时间线上对动画执行以下操作:
• 将装配运行可视化。如果有了机构的概念,但尚未对其定义,可将刚性主体拖动到不同的位置,并拍下快照来创建动画。
• 创建装配或创建模型的拆卸序列动画。
• 创建维护序列,即要采取的步骤的简短动画,用来指示用户如何维修或构建产品。
• 动画演示装配在“取消分解”和“分解”状态间的转变。
| 在 Mechanism Design 中创建的模型都将转移到“设计动画”中。 |
每个动画必须至少有一个伺服电动机或一个关键帧序列,以便移动动画中的刚性主体。