关于“动画”用户界面
“动画”(Animation) 选项卡由命令、选项卡和回放按钮组成。单击“应用程序”(Applications) > “动画”(Animation) 以打开“动画”(Animation) 选项卡。
模型动画组
使用这些命令来创建新动画、查看动画和定义动画设置
• “动画设置”(Animation Settings) - 打开
“设置”(Settings) 对话框。
• “动画插值”(Animation Interpolation) - 打开
“插值”(Interpolation) 对话框。
• “动画显示”(Animation Display) - 打开
“图元显示”(Entity Display) 对话框。
• “新建动画”(New Animation) - 单击箭头以显示用于创建新动画的选项。
◦ “分解”(Explode) - 打开
“定义动画”(Define Animation) 对话框以定义分解动画。
◦ “快照”(Snapshot) - 打开
“定义动画”(Define Animation) 对话框。
◦ “从机构动态对象导入”(Import from MDO) - 打开
“定义动画”(Define Animation) 对话框以导入回放文件。
回访组
使用这些命令来回放和导入动画。
• “回放”(Playback) - 打开
“回放”(Playbacks) 对话框。
• 单击
“回放”(Playback) 以显示
“导出”(Export) - 将动画 FRA 文件导出至您的工作目录。
“创建动画”(Create Animation) 组
使用这些命令来创建和管理动画。
• “关键帧序列”(Key Frame Sequence) - 打开
“关键帧序列”(Key Frame Sequence) 对话框。
• “事件”(Event) - 打开
“事件定义”(Event Definition) 对话框。
• “移除”(Remove) - 从动画时间线中移除选定的图元。
• “管理关键帧序列”(Manage Key Frame Sequences) - 打开
“关键帧序列”(Key Frame Sequences) 对话框。
• 单击“创建动画”(Create Animation) 以显示其他命令。
◦ “选定”(Selected) - 允许编辑选定对象。
◦ “子动画”(Subanimation) - 打开
“包括在动画中”(Include in Animation) 对话框以在选定动画中包括第二个动画。
图形设计组
使用这些命令更改时间线显示。
• “定时视图”(View @ Time) - 打开
“定时视图”(View at Time) 对话框。
• “定时透明”(Trans @ Time) - 打开
“定时透明”(Transparency at Time) 对话框。
• “定时样式”(Style @ Time) - 打开
“定时样式”(Style at Time) 对话框。
机构设计组
使用这些命令定义机构装配中的移动和刚性主体。
• “拖动元件”(Drag Components) - 打开
“拖动”(Drag) 对话框。
• “伺服电动机”(Servo Motor) - 打开
“伺服电动机定义”(Servo Motor Definition) 对话框。
• “管理伺服电动机”(Manage Servo Motors) - 打开
“伺服电动机”(Servo Motors) 对话框。
• “连接状况”(Connection Status) - 打开
“连接状况”(Connection Status) 对话框。
• “锁定刚性主体”(Lock Rigid Bodies) - 打开
“锁定刚性主体”(Lock Rigid Bodies) 对话框。
• “刚性主体定义”(Rigid Body Definition) - 打开
“动画刚性主体”(Animation Rigid Bodies) 对话框。
时间线组
使用这些命令更改时间线的显示。
• - 放大时间线。
• - 缩小时间线。
• - 重置时间线缩放等级。
• - 打开
“动画时域”(Animation Time Domain) 对话框。