关于关键帧序列对话框
使用此对话框创建或编辑关键帧序列。可添加或移除关键帧、更改快照中的刚性主体的时间和位置,以及更改整个序列的参考刚性主体和刚性主体状况。
此对话框包括以下项:
• “参考刚性主体”(Reference rigid Body) - 单击“参考刚性主体”(Reference rigid Body) 箭头,然后选择装配上的刚性主体。序列中的所有状况为所需或必需的刚性主体 (在“刚性主体”(Rigid Bodies) 选项卡下指定),将相对于此刚性主体定位。当参考刚性主体移动时,其他刚性主体将按关键帧位置指定的相对于它移动。
在默认情况下,参考刚性主体为“基础”。大多数关键帧序列应始终将“基础”作为参考刚性主体。如果参考刚性主体将被用于两个位置,则可能需要从“基础”更改参考刚性主体。
• “序列”(Sequence) - 通过选择或创建包括的快照创建序列。也可预览快照并更改序列中的快照的时间。
• “刚性主体”(Rigid Bodies) - 指定关键帧序列所包括刚性主体的位置状况。
• “重新生成”(Regenerate) - 选择以重新生成关键帧序列。如果更改了关键帧序列所包括零件的任何约束,应重新生成该序列,以便“设计动画”能基于这些变化更新位置。