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教程 1:创建多主体零件
在本教程中,您将学习创建多主体零件以及将多个主体合并为一个主体的方法。
 
建议您在一个 Creo Parametric 会话中按顺序完成练习。
在随后的练习中,您将学习如何使用功能区中的命令。在选择若干项后,您也可以从浮动工具栏或通过单击鼠标右键来访问这些命令。
在练习视频内的诸多实例中,退出工具要使用鼠标中键,而非
我们将本教程划分为 8 个练习以使内容更易于掌握:
练习 1:向第一个主体添加几何 - 将零件的第一个特征创建为新主体。
练习 2:创建第二个主体 - 在为零件添加特征时创建新主体。
练习 3:显示参与特征 - 选取要在模型树中显示的主体属性和特征。
练习 4:创建倒圆角 - 在一个和多个主体上创建倒圆角。
练习 5:对第一个主体进行抽壳 - 在现有主体上新建特征。
练习 6:合并主体 - 使用布尔运算将零件中的多个主体合并到另一主体。
练习 7:创建新主体 - 在为零件添加特征时创建新主体。
练习 8:将主体参考更改为不同主体 - 编辑主体特征参考以参考不同的主体。
练习 1:向第一个主体添加几何
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. 将工作目录设置为 tutorial1 并打开 mb_basics_demo1.prt
2. 单击 并清除“(全选)”((Select All)) 复选框以关闭图形窗口中的基准显示。
3. 将选择过滤器设置为“草绘区域”(Sketch Region)
4. 如下图所示,选择底部草绘:
5. 单击 “拉伸”(Extrude) 并以 3.5 的“深度”(Depth) 值向下拉伸草绘。
 
Tip: 单击箭头可更改拉伸方向。
6. 单击
7. 选择草绘中间的两个圆,然后单击 “拉伸”(Extrude)
8. 确保已选择 “移除材料”(Remove Material),并将草绘向下拉伸,拉伸前应将深度设置为 “穿透”(Through All)
9. 单击
10. 选择草绘底部的方框,然后单击 “拉伸”(Extrude)
11. 以 2.5 的“深度”(Depth) 值向下拉伸草绘。如下图所示,请确保箭头指向下方和内部。
12. 单击“主体选项”(Body Options)。请注意我们仍在主体 1 中创建几何。模型树的“主体”(Bodies) 文件夹中仅有一个主体。
13. 单击
8 个练习中的第一个练习到此结束。
练习 2:创建第二个主体
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. 如下图所示,选择不带内圆的垂直草绘,然后单击 “拉伸”(Extrude)
2. 以 4.5 的“深度”(Depth) 值拉伸草绘。
3. 在功能区中,单击“主体选项”(Body Options),或单击鼠标右键,然后选择“创建新主体”(Create new body) 复选框。
 
* 除非指定其他主体或创建新主体,否则将在默认主体中创建几何。
4. 单击 。新建主体 (主体 2) 将作为默认主体添加到模型树的“主体”(Bodies) 文件夹中。
5. 选择主体 2。
6. 单击“查看”(View)
7. 单击 “外观”(Appearances) 下方的箭头,然后单击黄色圆 (ptc-涂漆-黄色)。
主体 2 的外观随即将变更为黄色。分配给主体的外观会覆盖分配给该零件的外观。曲面外观可应用于单个曲面,并会覆盖分配给主体和零件的颜色。
8. 单击“模型”(Model) 以返回到“模型”(Model) 选项卡。
9. 选择垂直草绘的外圆,然后单击 “拉伸”(Extrude)
10. 将草绘方向设置为向内,并确保未选择 “移除材料”(Remove Material)
11. “深度”(Depth) 值设置为 13.5。
12. 单击
13. 选择拉伸圆下方的草绘,然后单击 “拉伸”(Extrude)
14. “深度”(Depth) 值设置为 10,然后单击 。拉伸随即会被添加至默认主体,即主体 2。
15. 单击
8 个练习中的第二个练习到此结束。
练习 3:显示参与特征
您可控制模型树中显示的主体类型、主体材料和主体参与特征。默认情况下,模型树中包括于零件内创建的所有特征。您也可以在包含这些参与特征的主体节点中显示这些特征。
1. 单击 > “树过滤器”(Tree Filters)“模型树项”(Model Tree Items) 对话框随即打开。
2. 单击“主体”(Body)。随即将显示与主体相关的复选框。
3. 选择“参与的特征”(Contributing features) 复选框。
4. 单击“确定”
5. 单击模型树中“主体”(Body) 旁边的箭头,以查看将几何分配给此主体的特征。
8 个练习中的第三个练习到此结束。
练习 4:创建倒圆角
“倒圆角”(Round) 特征无“主体选项”(Body Options) 选项卡,因为此特征无需主体参考。您可通过单个倒圆角特征为不同主体创建倒圆角。
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. 在模型树中选择“草绘 1”(sketch 1)“草绘 2”(sketch 2),然后单击鼠标右键并选择 “隐藏”(Hide)
2. 将选择过滤器设置为“几何”(Geometry)
3. 单击 旁边的箭头,然后选择 “带边着色”(Shading With Edges)
4. 选择支撑的外侧边,然后单击 “倒圆角”(Round)
5. 将半径设置为 0.6。
6. 单击
7. 选择底座的外侧边并将半径设置为 3.4。
8. 单击
9. 选择两个主体中的以下边,并创建半径为 1.00 的倒圆角。
在模型树中,特征倒圆角 3 将同时出现在两个主体中。
10. 单击
8 个练习中的第四个练习到此结束。
练习 5:对第一个主体进行抽壳
1. 选择第一个主体的底部曲面。
2. 单击“壳”(Shell)
3. 接受默认厚度值 0.64。
4. 单击
8 个练习中的第五个练习到此结束。
练习 6:合并主体
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. “模型”(Model) 选项卡上,单击 “布尔运算”(Boolean Operations)“布尔运算”(Boolean Operations) 选项卡随即打开。
2. “合并”(Merge) 在默认情况下处于选中状态。
3. “要修改的主体”(Body to modify) 收集器处于活动状态。选择主体 1。
4. “修改主体”(Modifying bodies) 收集器变为活动状态。选择主体 2。
5. 单击 。主体 2 的几何被合并到主体 1 中,且继承了主体 1 的外观。当在模型树中显示已去除主体时,主体 2 会作为已去除主体出现在模型树中,且带有标识符 。主体合并特征会同时出现在两个主体中。
8 个练习中的第六个练习到此结束。
练习 7:创建新主体
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. 将选择过滤器更改为“草绘区域”(Sketch Region)
2. 选择“草绘 2”(sketch 2),然后单击鼠标右键并选择
3. 选择草绘的内圆。
4. 同时沿两个方向拉伸。将第一个方向的“深度”(Depth) 值设置为 8.0,将第二个方向的值设置为 22.0。
5. 在功能区中,单击“主体选项”(Body Options),或单击鼠标右键,然后选择“创建新主体”(Create new body) 复选框。
6. 单击
7. 选择主体 3,然后单击“查看”(View)。单击 “外观”(Appearances) 下方的箭头,然后单击蓝色圆 (ptc-金属-蓝色)。
8 个练习中的第七个练习到此结束。
练习 8:将主体参考更改为不同主体
观看演示本练习中相关步骤的视频:
1. 在主体 3 中右键单击拉伸,然后选择 “编辑参考”(Edit References) 对话框随即打开。
2. “原始参考”(Original references) 列表中选择主体 3。
3. 选择主体 1 作为新参考。主体 1 中的参考将出现在“新参考”(New reference) 框中。
4. 单击“预览”(Preview) 以在图形窗口中查看结果。
5. 单击“确定”。主体 1 现包含主体 3 中的拉伸。主体 3 将作为不包含参与特征的主体出现在模型树中,且带有标识符
教程 1 到此结束。