• 用面组替换整个零件曲面。曲面替换不同于伸出项或切口,因为它能在一些位置添加材料并在其它位置移除材料。曲面替换是一个曲面变形特征,使用
“模型”(Model) >
“偏移”(Offset) 创建该特征。
• 创建“曲面片”特征,该特征以面组 (面组边界位于被修补的曲面上) 替换实体曲面 (或多个曲面) 的一部分。使用
“模型”(Model) >
“实体化”(Solidify) 创建该特征。
• 使用面组作为实体特征边界来创建构造特征(伸出项、切口或槽)。几何将添加到或减至所使用面组的边界。使用
“模型”(Model) >
“实体化”(Solidify) 执行此操作。