关于在钣金件设计中进行设计
可使用实体和钣金件应用程序创建钣金件设计。确保在设计过程中,牢记设计目的和特征创建顺序。可创建以下钣金件特征:
• 凹槽 (Notch) 和冲孔 (Punch) - 创建用于切割钣金件壁和为钣金件壁添加止裂槽的模板。
• “钣金件壁”(Sheetmetal Wall) - 创建作为设计基础的钣金件材料。
• 折弯 (Bend)、展平 (Unbend)、折回 (Bend Back) – 用于在折弯与展平状态之间互换。
• 平整形态 (Flat Pattern) - 为制造展平整个钣金件。
• 成型 (Form)、平整成型 (Flatten Form) - 创建复杂的钣金件形状,并展平它们以进行制造。
• 扯裂 (Rip) – 添加缝止裂槽以控制钣金件变形。
• “拉伸切口”(Extruded Cut) - 从钣金件壁移除材料。
• “分割区域”(Split Area) - 控制钣金件的拉伸。
• 转换 (Conversion) - 将实体零件转换为钣金件以进行制造。
• 边折弯 (Edge Bend) - 将箱边折弯成倒圆角。
• 拐角止裂槽 (Corner Relief) – 添加拐角止裂槽以控制钣金件变形。
还可添加包括倒角、孔、倒圆角和实体切口在内的其它标准特征,并执行诸如阵列、复制和镜像之类的操作。使用继承特征支持多个制造要求。