关于骨架模型
当使用骨架模型时,要在零件或子装配的设计过程之初设置设计和运动目的。放置在装配中并通过它传播的骨架模型可独立于该装配进行开发,并随时将其无缝地插入。骨架模型可在多个装配中使用。
骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和装配特征前列出并重新生成新创建的骨架模型。
骨架模型和运动骨架模型
有两种类型的骨架模型:标准骨架模型和运动骨架模型。在打开的装配中,创建标准骨架模型作为零件。运动骨架模型是包含设计骨架(标准骨架或内部骨架)和主体骨架的子装配。使用曲线、曲面以及基准特征来创建标准骨架。它们也可包括实体几何。
虽然骨架模型只能在装配中创建,但您可以检索、处理这些模型并将其另存为普通零件 (标准骨架模型) 或装配 (运动骨架模型)。创建主体骨架时,这些主体骨架会自动另存为零件。
骨架模型的重要考虑事项
在创建骨架模型前,应考虑以下内容:
• 在装配中只能创建或插入一个运动骨架。
• 在将 multiple_skeletons_allowed 配置选项设置为 yes 时,可在装配中创建多个标准骨架。
• 骨架模型与其它任何装配元件相似。它具有特征、层、关系、视图、刚性主体等。
• 外部参考控制设置可用于仅在骨架模型中限制几何和装配放置参考。(选择
“文件”(File) >
“准备”(Prepare) >
“模型属性”(Model Properties) 并在“参考控制”(Reference Control) 行中单击
“更改”(change) 以打开
“外部参考控制”(External Reference Control) 对话框。)这些选项控制装配中所有骨架的参考。
• 骨架模型可拥有其本身的族表。这就意味着装配可在族表中维护不同的骨架实例。
• “零件”和“装配”模式中提供的所有简化表示功能对于骨架模型而言均可用(从 Pro/ENGINEER 2001 开始)。
• 管理简化表示时,可通过“按规则”(By Rule) 选择骨架模型。
BOM 和模型树中的骨架模型
除非明确指定包括骨架模型,否则它们不会显示在 BOM 中。它们不会影响质量和曲面属性。可在绘图视图中显示骨架模型,并可在创建和处理简化表示与外部收缩包络特征的过程中将其包括在内。
模型树中的骨架零件和运动骨架
在“模型树”中,骨架零件和运动骨架被置于具有实体几何的元件之前。由于骨架的功能特征不同于其他元件,因此在“模型树”和“机构设计模型树”中将其标识为以下图标:
• - 标准骨架和主体骨架
• - 运动骨架
| 默认情况下,在版本 20.0 以前创建的骨架模型为蓝色。此颜色不能更改。从版本 20.0 开始,只为模型设置元件颜色,而不为元件设置。要显示新的骨架模型,可以创建一种用户定义颜色。 |