关于运动骨架模型
运动骨架定义装配中刚性实体之间的运动。运动骨架是在活动装配或子装配中创建的子装配。它们包含彼此相对运动的骨架主体,运动的方式与它们所表示的刚性主体在最终装配中的运动方式相同。使用运动骨架可以获取机械装配的概念设计。在创建实际的装配元件前,可以在运动骨架中测试设计的基本结构和运动。
运动骨架模型包括设计骨架、骨架主体和预定义的约束集。设计骨架可以是一个现有的骨架模型,也可以是带有新创建几何的内部骨架。主体骨架是由设计骨架的图元所创建,然后以预定义的约束集而被放置在运动骨架中的元件。
运动骨架模型中的第一个刚性主体是基础主体,在所有机械装配中情况通常如此。当创建并放置了多主体骨架时,系统会自动创建基准轴来连接它们。这些轴会出现在“组运动轴”(Group MOTION_AXES) 文件夹的“模型树”中。使用“元件放置”(Component Placement) 选项卡可手动放置主体骨架。
骨架主体为元件设计提供了框架。系统将其视为零件,并且它们具有常规零件的大多数特征。可以将骨架主体作为独立于装配的一个零件而打开,并可将其用作元件设计的基础特征。运动骨架模型会自动更新以吸收新创建的特征。
“机构设计”会将运动骨架模型看作一个装配,允许您定义并运行所有机构特征。