关于扭曲用户界面
“扭曲”(Warp) 选项卡包含命令、选项卡和快捷菜单。单击
“编辑”(Editing) >
“扭曲”(Warp) 打开
“扭曲”(Warp) 选项卡。选择要扭曲的几何,然后单击
“扭曲”(Warp) 以显示扭曲设置。
命令
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 收集要扭曲的主体、面组、小平面或曲线。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 收集基准平面或坐标系以定义扭曲方向。
• “工具”(Tools)
◦ “扭曲”(Warp) - 通过拖动选取框的边和拐角设置几何的形状。
• “扭曲设置”(Warp Settings)
◦ 相对 (Opposite) - 设置 U 方向,并自动设置相反点。
▪ 当拖动沿边所指箭头时,会沿着边,向对角移动拐角。
▪ 当拖动沿表面所指箭头时,会参考几何中心,向对角移动拐角。两个邻接拐角以对称的方式紧随其后。
◦ 中心(Alt + Shift) (Center (Alt + Shift)) - 设置 U 方向和中心点。
▪ 当拖动沿边所指箭头时,会参考边中心,以对称方式,沿边移动拐角与对角。
▪ 当拖动沿表面所指箭头时,会参考几何中心,以对称方式,移动四个拐角。
◦ 自由(Alt) (Free (Alt)) - 设置 U 方向与 V 方向。仅移动独立于其它拐角的选定拐角。
选项卡
• 参考
◦ “几何”(Geometry) 收集器 - 显示要扭曲的主体或曲线、面组或小平面几何组。
◦ “隐藏原件”(Hide Original) 复选框 - 隐藏扭曲中的原始图元几何。
◦ “复制原件”(Copy Original) 复选框 - 完成扭曲中的原始图元之后复制原始图元。
◦ “小平面预览”(Facet Preview) 复选框 - 显示特征内部的扭曲几何预览。如果只选择小平面几何、曲线或者小平面和曲线,则“小平面预览”(Facet Preview) 不可用。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 滑块 - 提高或降低预览质量。
▪ “小平面预览”(Facet Preview) 框 - 指定范围为从 0 到 100 的预览质量值。
◦ “方向”(Direction) 收集器 - 显示为扭曲选定的坐标系或参考平面。
• 列表
◦ “扭曲”(Warp) 列表 - 列出当前“扭曲”特征中的每个扭曲过程。
▪ - 将插入箭头移到列表的开始。
▪ - 将插入点后移一项。
▪ - 将插入点前移一项。
▪ - 将插入箭头移到列表的结尾。
▪ - 从列表中删除选定的扭曲过程。
• “选项”(Options)
包含边、重量和拐角选项。
◦ 边 (Edge) - 指向选取框边中心,并拖动垂直箭头。
▪ “自”(From) 和“至”(To) 框 - 为扭曲设置参考边。
▪ “约束”(Constraint) 列表 - 设置该方法创建扭曲。选项包括“中心”(center) 和“相对”(opposite)。
▪ “参数”(parameter) 框 - 为扭曲设置一个值。
▪ - 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
◦ “重量”(Weight) - 指向选取框边中心,并拖动平行箭头。
▪ “控制滑块”(Handle) 列表 - 为扭曲设置活动的控制滑块。
▪ “值”(Value) 框 - 设置重心的值。
▪ - 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
◦ 拐角 (Corner) - 指向选取框拐角并拖动箭头。
▪ “自”(From) 和“至”(To) 框 - 为扭曲设置参考拐角。
▪ “约束”(Constraint) 列表 - 设置该方法创建扭曲。选项包括“中心”(center)、“相对”(opposite) 和“自由”(free)。
▪ U 和 V 框 - 为 U 方向与 V 方向设置值。
▪ - 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
• 属性
◦ “名称”(Name) 框 - 设置“扭曲”特征的名称。
◦ - 在浏览器中显示详细的元件信息。
快捷菜单
右键单击图形窗口可访问快捷菜单命令。
• 几何收集器 (Geometry Collector) - 激活“几何”(Geometry) 收集器。
• 方向收集器 (Direction Collector) - 激活“方向”(Direction) 收集器。
• 取消激活收集器 (Deactivate Collector) - 取消激活选定的收集器。
• 清除 (Clear) - 移除选定收集器中的数据。
• 使用边界相切 (Use Boundary Tangents) - 对边界保持更为紧密的相切控制。
• 变换 (Transform) - 激活“变换”扭曲类型。
• 扭曲 (Warp) - 激活“扭曲”扭曲类型。
• 骨架 (Spine) - 激活“骨架”扭曲类型。
• 拉伸 (Stretch) - 激活“拉伸”扭曲类型。
• 折弯 (Bend) - 激活“折弯”扭曲类型。
• 扭转 (Twist) - 激活“扭转”扭曲类型。
• 雕刻 (Sculpt) - 激活“雕刻”扭曲类型。