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指定边界混合控制点
为混合曲面定义了参考后,可任意定义边界混合控制点。
1. 单击“模型”(Model) > “边界混合”(Boundary Blend)“边界混合”(Boundary Blend) 选项卡随即打开。
2. 单击“控制点”(Control Points) 选项卡。
3. “集”(Sets) 收集器中右键单击,然后单击“添加”(Add)。默认的控制点集对第一方向有效。
 
* 开始指定混合控制点时,默认会突出显示第一方向中的第一个边界。
4. 从第一边界选择一个顶点或基准点。当前链上可供选择控制点的点以红色突出显示显示。选择一个匹配的混合控制点。要跳过一条曲线,单击右键,然后在快捷菜单中选择“下一链”(Next Chain) 来离开未定义曲线的控制点并跳到下一曲线。定义了一组混合控制点后,它们会作为 Set 1 出现在“集”(Sets) 中。可从“控制点”表的“集”列中选择“新建集”(New Set),来添加控制点的新集。
5. 要在第二方向指定混合控制点,可单击“第二”(Second) 并以类似的方式继续。
6. 可选择从“拟合”(Fit) 列表中选择下列预定义的控制选项之一:
“自然”(Natural) - 使用一般混合例程混合,并使用相同例程来重置输入曲线的参数,可获得最逼近的曲面。
弧长 (Arclength) - 对原始曲线进行的最小调整。使用一般混合例程来混合曲线,被分成相等的曲线段并逐段混合的曲线除外。
“点到点”(Point to Point) - 逐点混合。第一条曲线中的点 1 连接到第二条曲线中的点 1,依此类推。此选项只可用于具有相同样条点数量的样条曲线。
“段至段”(Piece to Piece) - 逐段混合。曲线链或复合曲线被连接。此选项只可用于具有相同段数的曲线。
可延展 (Developable) - 如果选择了一个方向上的两条相切曲线,则可进行切换,以确定是否需要可延展选项。
7. 单击 “确定”(OK)