与材料外观关联的文件
可通过“材料定义”(Material Definition) 对话框中的“外观”(Appearance) 选项卡来定义材料的外观。与材料关联的材料外观的名称存储在材料定义文件中,即扩展名为 .mtl 的文件。有关材料外观的信息存储在 global.dmt 文件中。文件 global.dmt 的默认位置为 \<loadpoint>\graphic-library\appearances。不过,可将配置选项 global_appearance_file 设置为指向其它 global.dmt 文件的路径。此文件将优先于默认位置下的 global.dmt 文件。
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global.dmt 文件不同于 appearance.dmt 文件,后者所存储的信息是使用单击 “视图”(View) > “颜色和外观”(Color and Appearance) 时打开的 “外观编辑器”(Appearance Editor) 所创建的外观信息。
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传送模型时,必须与模型一起传送关联的 global.dmt 文件。如果 global.dmt 文件丢失,则默认设置以外的外观信息不适用于与模型一同保存的所有材料。